合肥零基础学设计告诉你设计要遵循的几种设计原则

- 2017-07-15 -

学设计真的是需要耐心的事情,如果性子着急可能什么都学不到。光是学设计的理论设计就很多。不知道多少人和我一样,看到类似“三大配色原理”“七大流行趋势”“十大设计原则”这种干货类文章,都恨得牙痒痒,不看后悔,看了还是晕晕乎乎,什么也记不住。在此,合肥零基础学设计告诉你设计要遵循的几种设计原则,希望能让你学的更快。


点线面


万丈高楼平地起,无论是极简还是繁复风格,一个小图标还是一张大海报,点、线、面毋庸置疑是设计的基本组成要素。


在几何学中,点可以看作x轴和y轴的交点,z轴出现就代表这是个三维空间,今天主要和大家探讨二维空间中的点线面。


点线面-形状


两点确定一条直线,一条线由无数个点组成,三点确定一个平面,就能得到一个形状,比如上图中,出现的三角形,我们可以在这个基本的三角形上做更多的演变,比如添加效果,填充颜色……所有的设计都是从最简单的元素开始,然后慢慢叠加效果。


可见光谱


人类的双眼能看到无数种不同的色彩,我们从小就学会赋予某些颜色特定的意义。


例如交通信号灯,我们都知道红灯停绿灯行黄灯警告,面对不同的颜色我们会产生不同的条件反射。


字体排印


字体排印是我认为最重要也是最棘手的设计要素之一,文字的呈现方式往往比内容更受人关注。


一个合适的字体可以使平淡无奇的内容摆脱平庸。道理大家都懂,但是做起来难于登天。


空间


空间的平衡原则是,要么牢牢遵守,要么大胆打破,尤其是排版。在维持元素之间的关联性的同时,需要给他们保留足够的呼吸空间,也就是我们常说的负空间。(字体本身是正空间)。


调整字间距


负空间需要纳入设计的考虑因素,过度的留白使设计看上去像个半成品,空间少又会使画面拥挤。


怎样才能找准正负空间的平衡点?这时就需要把握好平衡、韵律和对比


平衡、韵律和对比


平衡、韵律和对比为我们的设计注入活力和吸引力。


视觉重量是平衡的关键。比如说一个右下角黑色块会使画面产生视觉下沉,要么补偿这个便宜,要么移动色块的位置。


虽然说设计需要创新,需要天马行空的想法,但前提是需要建立在一些理论知识的基础上才行。合肥零基础学设计告诉你设计要遵循的几种设计原则就是以上几点,也随时欢迎大家补充。


相关新闻

相关产品